《Yellow》是一款以色彩解谜为核心的单机休闲手游,由独立开发者 Bart Bonte 制作,于 2020 年上线,属于其“颜色系列”的第三部作品。本作以黄色为主色调,包含 24 个手绘风格的关卡,玩家需要通过点击、拖动、旋转等交互方式,让画面中的黄色元素达成特定目标。攻略将围绕关卡机制、谜题逻辑和隐藏要素展开,帮助玩家顺利通关。
《Yellow》延续了 Bonte 系列一贯的极简画风和舒缓背景音乐。每个关卡独立成一小块“场景”,所有谜题都围绕颜色混合、光线投射、视觉错位三大核心机制设计。游戏没有文字提示,全程靠观察和试错推进,单次通关时长约 1.5~2 小时,适合解谜爱好者碎片化游玩。
进入游戏后,你只需点击屏幕上的物体即可互动。但本作真正的难点在于“看穿”场景中的隐藏逻辑。建议按以下顺序上手:
由于篇幅所限,这里列出最容易卡关的 8 个关卡的解法,其余关卡可参考每关标题的英文双关提示(例如“Sunny Side Up”暗示煎蛋与阳光)。
前 12 关的难点主要集中在“操作顺序”,而后 12 关则更考验“视角转换”。实测结论:第 17 关(Yellow Brick Road)中,你需要反复旋转设备 180 度才能让砖块排列成正确路径,但不要旋转超过 2 次/分钟,否则系统会触发防眩晕保护,强制关闭手势功能。另外,第 21 关的黄色颜料混合桶存在隐藏上限——加入红色超过 3 滴就会变橙,必须点击桶底部的排水阀重置再试。
避坑建议:不要轻易点击画面中的黑色物体,本作中黑色元素多为“陷阱装饰”,例如第 6 关的黑色剪刀会剪断黄色毛线导致直接失败。此外,每关的标题只出现一次,若错过可利用暂停菜单回看,但不会提供额外线索。
按两下 Home 键(或从底部上滑)可关闭游戏重进,进度会自动保存至最近通过的小节。无需担心丢失,每完成一关立即自动存档。
多数原因是没有触发前置条件。请检查该关卡内是否存在其他黄色物体未被移动,例如第 14 关需要先点击黄色遮阳伞收拢,才能点击沙滩球滚动。若仍无效,请旋转设备 180 度后再试。
没有。通关全部 24 关后,主界面会显示“完成度 100%”,但会解锁“黄色画廊”模式,可供自由欣赏每关原画,无额外谜题。